Server Information
Hecho con pasión, pensando en vos!
Este no es cualquier servidor de Mu Online... este es Armus Rebirth, adaptado al 2026 para atrapar a quienes crecimos con este juego y a los que se animen a descubrirlo hoy.
Sabemos que los tiempos cambiaron. Ya no tenemos 15 años ni podemos estar 10 o 20 horas al día leveleando. Hoy tenemos laburo, familia, responsabilidades... y algún michi o perrito que reclama atención. Por eso, dejamos atrás los clásicos SLOW, MEDIUM, FAST. Eso ya fue. Hoy, todos los juegos similares son rapidos... pero nosotros fuimos más allá.
¿Qué hicimos? Evolucionamos. Basta de perder el tiempo leveleando. Vas a empezar con full stats directamente, con un equipamiento mediocre y vas a ir directo al grano, como eventos diarios, busca en invasiones los sets, armas y todo lo que puedas mejorar en tu personaje. Olvidate de los resets: cada decisión, cada cambio, cuenta, enfocate directamente en tu personaje. Jugá para ser el mejor, no para repetir el mismo proceso mil veces.
Lo mejor: todo se puede conseguir jugando. Con 1 o 2 horitas diarias, ya notás progreso real. A medida que el servidor y la comunidad crecen, vamos liberando nuevas temporadas, para que nunca te aburras. Eso te lo prometo.
Dejate de fruta...
Si venís con esa mentalidad de clasificar servidores como "fruta" o "fast", este no es tu lugar. Actualizate. Los juegos cambiaron, las reglas también. Hoy ya no existe el MU de 2005 donde tardabas meses en fullear un PJ. Este servidor esta adaptado a estas nuevas demandas, pero con el corazón de antes.
PVP real, balanceado de verdad
Acá no venís a "hacer berrinches" porque algo no te salió o por que perdes. Armus Rebirth tiene el PVP más balanceado que vas a encontrar. Lo decimos por nuestra experiencia desde el 2005. Hay contrarazas, todas las clases están activas y funcionales. Cada build y cada detalle está calibrado. Si algo te parece raro, no es bug, es que no supiste usarlo bien. Leé una guía, probá, investigá.
Este servidor es para pro players, no para llorones. Todo lo que hagas se nota en tu personaje: bien o mal. Si buscás un server donde todo esté anulado y sea simple, te aviso: acá no vas a durar ni 5 minutos.
Armus Rebirth no es solo un servidor... es una experiencia pensada para los que crecimos con el Mu y que hoy queremos seguir jugando, pero a nuestros tiempos y manera.
| Informacion General | |
|---|---|
| Server Version | Season 21 Part 2-3 (ultima version) |
| Experience & Master Experience | EXTRA RAPIDA (ya fue eso de tardar mil años en subir lvl) |
| Horarios de Invasiones y Eventos | Respawns y Horarios |
| Drop (todo pero todo lo conseguis jugando) | Lista de Drop |
| Facilidad de conseguir Set Ruud | Mas Info |
| Facilidad de conseguir & Crear Seeds (Set Socket) | Mas Info |
| Max Excellent Damage Rate | 40% |
| Max Critical Damage Rate | 45% |
| Max Damage Decrease Rate | 60% |
| Max Damage Reflect Rate | 20% |
| Max Shield Protection Increas eRate | 1000% |
¿Cómo funcionan realmente los rates de la Chaos Machine?
Esto sucede en el servidor oficial de "W ebz 3n" y en todos los servidores privados modernos que usan el mecanismo de las versiones nuevas. El porcentaje puede cambiar según el servidor o el tipo de cuenta, pero la lógica base es siempre la misma.
Cuando ves una combinación con 70% de éxito, no significa que el éxito esté garantizado. El sistema tira un número al azar del 1 al 100 y lo compara contra tu rate final.
Si el número que sale es menor o igual al rate, la combinación sale bien. Si el número es mayor, la combinación falla.
En las versiones nuevas no funciona como algunos files viejos donde se podía cambiar la lógica interna de la combinación. Hoy se puede ajustar el rate, sumar bonus como Luck o aplicar beneficios VIP, pero la forma de decidir éxito o fallo sigue siendo la misma.
Tabla resumida de rates
Los jugadores normales usan los rates base del servidor. Los jugadores VIP usan rates especiales. En algunos casos el bonus Luck puede sumar al rate final, pero nunca garantiza el éxito absoluto si el rate final no llega a 100%.
| Combinación | Normal | VIP | Aclaración |
|---|---|---|---|
| Set o arma Excellent +10 a +12 | 75% | 100% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set o arma Excellent +13 | 65% | 70% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set o arma Excellent +14 a +15 | 65% | 50% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set o arma Ancient +10 a +12 | 66% | 100% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set o arma Ancient +13 | 56% | 65% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set o arma Ancient +14 a +15 | 56% | 40% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set Socket +10 a +12 | 46% | 100% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set Socket +13 | 46% | 55% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Set Socket +14 a +15 | 36% | 45% | Puede sumar bonus Luck si el ítem lo permite. |
| Arma Socket | 60% | 40% | Combinación especial de arma socket. |
| Pentagram +10 a +12 | 40% | 100% | Puede sumar bonus Luck si corresponde. |
| Pentagram +13 | 35% | 60% | Puede sumar bonus Luck si corresponde. |
| Pentagram +14 | 35% | 40% | Puede sumar bonus Luck si corresponde. |
| Pentagram +15 | 30% | 35% | Puede sumar bonus Luck si corresponde. |
| Alas 2nd | 100% | 100% | El rate de Luck del resultado es otra tirada aparte. |
| Alas Monster / 2.5 | 100% | 100% | El rate de Luck del resultado es otra tirada aparte. |
| Relic de 3rd Wing | 90% | 90% | Etapa previa para crear alas de tercer nivel. |
| 3rd Wing | 70% | 70% | El rate de Luck del resultado es otra tirada aparte. |
| Relic de 4th Wing | 75% | 90% | Etapa previa para crear alas de cuarto nivel. |
| 4th Wing | 60% | 70% | El rate de Luck del resultado es otra tirada aparte. |
| 5th Wing | 50% | 55% | El rate de Luck del resultado es otra tirada aparte. |
Simulador de combinación
Elegí tu tipo de cuenta, la combinación y probá cómo funciona una tirada real del 1 al 100.
Este simulador no modifica el juego ni garantiza resultados. Solo muestra cómo trabaja la lógica real de la Chaos Machine: cada intento tira un número y lo compara contra el rate final.